ひとまずクリアした。これは稀にみるダメストーリー&エンディング。つーても、グランディア3とラジアータやってる俺にはなんともないぜ? スタッフロールでの説教はいかんね。金払ってなんで説教されないといかんのか、と。そしてラストの謎の森本レオも不要。「咲いてる」の時は吹いた。 話と演出が悪いのは残念だったけど、音楽、戦闘、グラフィック、キャラ設定はいいんだけど勿体ない。プレイ時間も短い上に筋と無関係のダンジョンとか多かったのも残念。ラスボスの意味もよくわからんかったし、説明不足が多すぎるんだよなぁ。 最後の方はサルサ、ビオラ、ファルセットorマーチで戦闘。ビートだしたけど固い敵には0ダメージでエコー稼げないので外した。野郎面子はだいたいベンチでレベル低かったので使わず。エコー稼げるか一撃強いかが鍵だね。しかしファルセットのチェインは繋げづらい。双子は繋げ易いんだけどなぁ。 ラスボス前のセーブデータから隠しに行ったり2週目などをやって実績埋めるつもり。4本持っててトータル漸く1000くらいだからここで稼ぐことにしよう。箱三郎の実績システムは自己満足だけど、基本ゲームは自己満足だろうからこのシステムはいいね。
6章入ったところ。週末にはクリアだろうな。 5章の教会、アリア神殿だけでなく、3章の墓地もそうだがストーリーには直接関係ないダンジョンだよな。これなかったらボリューム減るからなんだろうけど、5章は酷いな。ファルセット復帰があるけど、別に神殿でなくてもいいし。神殿に先に入っていったのは結局誰だったのやら。ファルセットにしたって鍵持ってないしなぁ。 5章始まったときアレグレット、ビート、ショパンだったので、回復不安だったのだけど、教会で双子とビオラが参加して、アレグレット抜けたので不安解消。結局スタメンはサルサ(たまにビート)、マーチ、ビオラで固定。ショパンはやはりベンチ行き。マーチは双子だけあってエコー稼げるのがよいね。必殺技は状態異常つけられるし。ただ、インパクトがサルサに劣るのが残念だ。PT クラス4になり、ハーモニーチェイン使えるようになったけどこれは便利だ。ビオラのヒールアロー→ホーリーストライクとかかなり使える。サルサのチェイン決まったときのセリフも面白い。 教会終わってバロックに行ってアレグレット、ポルカ、ジルバ合流。3人しか戦闘に出せないのに8人は多いよな。神殿に行くことになり、一人レベル低かったジルバを入れたけど、遅いのですぐに外した。一撃辺りのダメ高いけど、バースト状態のアレグレットの方が強いし早い。それでもアレグレット外して結局教会と同じメンバーで神殿攻略となったけどね。宝箱回収でうろうろしていたらここでもレベルアップしまくって雑魚敵がほんとに雑魚になってしまった。 上に着いたらロンド戦。ファルセット強制参加で誰抜けるかと思ったら順番の関係でビオラ抜け。ファルセット、サルサ、マーチとなり回復役いねぇ、とか思ったけど全員リカバリ系つけていたので問題なかった。ロンドの移動速くて防御上手くいかないこと多いが強めの攻撃のときに防御決まれば無問題。エコー溜りやすいメンバーだったので、ハーモニーチェインでフルボッコにロンド倒した! と思った刹那に箱三郎お得意のフリーズktkr!!111!! リセットして再戦となった。ビオラ入れようかなとも思ったが勝てるのでそのままの面子で再戦して今度も勝利してフリーズもなかった。ハードウエアが一番の敵だから困る。 結局メンバー合流しただけしか話進まなかった5章であった。 スコアピース増えてくるとセッションが怠い。このシステムもうちょいなんとかならんかったかねぇ。
現在4章終わって5章入ったところ。全体の半分といったところか。各ダンジョンうろうろして宝箱全回収やったり1周目ではあまり意味のないスコアピース集めとセッションやったりなどしているので18時間くらい経過。 バロックから開始だったのでスコアピース集めとセッションをやったりして時間かかったりしたのだけど(これで1時間。うちフリーズ1回)、魔法研究室でイベントあったらしいけど忘れていた。後の祭り。バロックに会う前に行ったんだけど、会ったあとにフラグ立つとはよもや思わじ。 んで雪山と火山突破したんだけど、抜けたらアゴゴの森ってどういう地形なんだ。ワールドマップが欲しいところだ。抜けたら前回イベント的に負けたフーガ戦。防御失敗すると痛いのだが、それほど苦労せずに退治。退治後消えてしまうのは CERO の影響だろうけど不自然だよなぁ。死体転がっているはずなのに消えているし、そんなことお構いなしに話は進む。もうちょいなんとかならんかったんだろうか。 バロックのもとにクラベスの飛ばした鳩到着。ちょっとご都合主義過ぎるなぁ。鳩はバロック城知らないだろ。それと手紙受け取るのがバロックとは限らないんだからあの内容はないだろう。常識的に考えて。いつ手紙書いたんだこの野郎とも思う。 とまれ、お話はいろいろ首傾げる点があるんだけど、戦闘システムは好きだからまだまだ続ける。そのまま2周目もやるかもしんない。 5章はむさい連中パーティですか。ベンチウォーマーショパンが強制出撃なんだが、使ってないから一人だけレベル低くてヤバス(24)。雪山と火山うろうろしすぎのおかげでビートだけレベル高いから困る(28)
現在4章の海賊船終えたところ。メンバーも増えて賑やかだが分断中。サルサ登場から全てもっていったな。キャラが立ちすぎている。戦闘時の口上も豊富で面白い。公式サイトのキャラ紹介ではここまでキャラ強いやつだとは思わなかった。ベンチ暖めるだろうな、と思ったが仲間に加わってからはずっとスタメン。ショパンは常にベンチ暖めているぞ。 2章が長かった反動か3章やけに短く感じた。アンダンティーノと合流したが、例の一人はアレだったので離脱。既に知っていたとはいえ、こんな早く抜けるとは。ダンジョン2つしかこなしてないんじゃね? 抜けると分かっていたから数回しか戦闘出さなかったけど、あの性能では要らなかったな。残ってもベンチウォーマーだっただろう。つーかジルバが強すぎる。遅いけど。ビオラは相変わらず使い勝手いいからずっとスタメン一人だけレベルが違う。 4章はビオラいなくてバランスが普通に。雑魚でも強く感じる。ドルチェに至っては強かった。サルサ、ビート、ポルカで挑んだのだけど(ショパンはベンチだから)、オレンジキュアが範囲狭いし対象一人だから厳しい。破壊力ないやつらばかりなのでなかなか削れないしドルチェの攻撃防御ミスると痛いし。サルサ背後取られて HP 残り500まで削られたし。とまれ、いいバランスだから手ごたえあったけど2週目だと更なる苦戦必死だな。 そういえばアイテム使ってないのでいざ使おうとすると使い方分からないから困る。雑魚戦で練習しておいた方がいいな。
トラスティベル始めたので第一印象をつらつらと。 アマゾンで予約しており、人気作でもないから発売日には届かないだろうと油断していたら届いた。しかし、平日なので受け取れず。土曜日に受け取り完了だったが、ティアリングサーガ佳境だったので移るわけにもいかず、ティアリングサーガクリアしてから久々 Xbox360 起動。 第一印象はグラフィック綺麗、動きがスムースとかで、これは次世代機なんだからそりゃそうなんだろうけど感銘。光とか揺れる感じとかがすごい。こりゃ PS2 では無理だろう。PS3 はしらんが。 で、現在二章のフォルテ城下町まで来たところなんだけど、若干グランディア3スメルが感じられ、俺内不安要素として心にどんより影を落としている。やばいよやばいよータモさんやばいよー。お話が一本道で、主人公とヒロインの立ち位置がグランディアのそれに近くてあれなのだ。序盤面白いというのも拍車をかける。次々とメンバーが入れ替わるようなことがあれば更にグランディア3度が上がることになるのだが、今のところそれはない。しかし、フェルマータの砦で迷うことになり、Xbox360 お家芸のフリーズが恐いので早く抜け出したいと思い、攻略スレとか見てしまったのでメンバーがどうなるかとか知ってしまった。我慢すればよかったなぁ。 戦闘は面白いんだけど、パーティクラスが変わるせいで若干ストレス。TT 短くなるのは勘弁してほしい。敵位置把握しようと視点変えているうちに行動時間になっちまう。また、残り時間ぎりぎりまで動くつもりがそのまま次のメンバーに移って、余計な動きをしてしまったりするのが困る。例としてビートで遠隔攻撃連打→ポルカ通常攻撃空振り。こちらが慣れればいいんだろうけど、せめて選択できるようにしてほしかった。防御コマンドはシビアで敵攻撃時間のまちぼうけを防ぐのよいし、全て防御できると俺SUGEEEE状態になるのでこれはよい。必殺技とエコーシステムもよい感じだ。ただ、必殺技ストック増えても必殺技ボタン長押しが失敗すると手痛い。これはなんとかならんかったのかなぁ。ボタンが足りないのは分かるが。 ストーリーはまだ序盤なんで評価はできないが、テンポは悪くない。ただこの調子だとすぐ終わりそうだなぁ、という感じ。最近長(い|長くなる)のしかやってない感じなので短くてもいいけどね。 やりこみ要素としては Xbox360 なので実績があるのは当然として、スコアピース、わらしべ、写真評価があるけど、わらしべは2周目じゃないとコンプできないようだ。しかも2周目は VP2 のように敵が強くなるらしいので難しそうだな。写真は12枚しかストックできないのが残念。それと売るとなくなるのもなぁ。コレクションできればよかったのに。オンライン機能あるんだからオンラインでみせあうのもよかっただろう。 このゲーム敵から貰える金は少ないのに HP と写真売り値だけはインフレという謎の仕様。写真売るだけでなんでも買えてしまう。マネーバランス崩壊。 バランス崩壊といえばビオラの弓。照準合わせになれると一人だけ与ダメが違いすぎる。他のメンバーちまちま3桁ダメージのところ一人で4桁な上にがんばれば5桁が見えそう。ビートと共にほぼスタメン。ショパンは主にベンチウォーマー。 キャラはまだ全員出揃ってないが、ビートの可愛さは異常。狙っているんだろうけど、ショタでもない俺が可愛いと思ってしまう。この可愛さってのは親戚の子どもが可愛いという感じで性的な意味はないから要注意だ。それと同じ8歳という設定なのにマーチの落ち着きっぷりと言葉使いは不自然だ。 フリーズと戦いながらも平日ちまちまやっていこうと思う。




